Il videogioco nell’educazione 4.0: così il gaming forma, educa e istruisce

Il videogioco nell’educazione 4.0: così il gaming forma, educa e istruisce – Agenda Digitale

gaming a scuola

Da “prodotto” videoludico a vero e proprio «medium» del III millennio, anche per l’insegnamento 4.0: i videogame nella scuola, nell’università e nel tempo libero; per intrattenere, comunicare, istruire, educare e formare. A 360 gradi

41 secondi fa

Luca Federici

Giurista esperto di comunicazione; autore di Mafia e mafie: Cosa nostra e la dote vincente

Il videogioco intrattiene con l’interazione. L’intrattenimento (che non è sinonimico di divertimento) è la base, il minimo comune denominatore effettistico del videogioco.

Ma il videogioco è anche molto altro: comunicazione; istruzione; educazione e formazione.

Detroit: Become Humans: un gioco sulla metafisica dei mondi possibili

Un videogioco deve minimamente intrattenere attraverso l’interazione. Ed è …..

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