Coding con Scratch: sprite e movimento
In questo articolo vedremo come modificare e impostare la posizione e la direzione degli sprite di Scratch.
In Scratch gli sprite possono essere posizionati sullo schermo (stage) usando un sistema di riferimento basato sulle coordinate cartesiane.
Ogni punto del piano viene individuato mediante una coppia ordinata di numeri.
In breve (Figura 1), ogni sprite ha una coordinata x e una coordinata y: i valori della coordinata x vanno da -240 (sinistra) a 240 (destra), quelli della coordinata y vanno da -180 (basso) a 180 (alto).
Figura 1
I valori delle coordinate dello sprite selezionato vengono visualizzati in tempo reale nell’area sotto lo stage (Figura 2).
Figura 2 Il movimento degli sprite
Per posizionare uno sprite sullo stage si …..