Un esempio di gioco da generare con Claude

Come ormai avrete capito, tra le diverse alternative di LLM a disposizione, ho una particolare predilezione per Claude, soprattuo quando si tratta di generare applicazioni che richiedono il linguaggio di programmazione.
Ecco un esempio in questo senso: stiamo lavorando sulle origini di Roma con la mia classe 5° primaria e vorrei un gioco per dividere la mia classe in 2 squadre che si sfidino a rispondere a delle domande sull’argomento. Il gioco prevede l’utilizzo della Digital Board come strumento centrale e le regole del gioco sono quelle che ho inserito direttamente nel prompt:
“Crea un gioco da tavolo interattivo usando HTML. Voglio due squadre, la squadra A e la squadra B, che si alternano nel rispondere alle domande. Ogni squadra ha il proprio contatore dei punteggi che si aggiorna quando risponde correttamente. Dovrebbero esserci indicatori visivi che mostrano a quale squadra tocca.
Il gioco dovrebbe includere 20 domande diverse sulle Origini di Roma. Ciascuno dei 20 riquadri ha una domanda specifica. Cliccando su un riquadro, verrà visualizzata una domanda sulle origini di Roma per studenti di 10 anni. Quando una squadra risponde correttamente a una domanda, il riquadro corrispondente diventa permanentemente verde.
Il colore di sfondo dovrebbe essere rosso e il collegamento al sito web ” www.robertosconocchini.it ” dovrebbe essere visualizzato in basso
Infine, puoi darmi le risposte alle domande del gioco?”
Il risultato è davvero ottimo e facilmente utilzzabile in classe, grazie all’indirizzo URL che viene restituito una volta pubblivato il gioco
Ecco appunto il gioco che potrete tranquillamente utilizzare: https://claude.ai/public/artifacts/34e1b01f-5554-4a64-a882-f66afb7a833c