Mediterranea Inferno è il videogioco italiano dell’anno
“Dal mio punto di vista non c’è arma più forte per noi creativi, e anche per noi cittadini, che creare e sostenere opere d’arte profonde e vere, nate esclusivamente dal desiderio di rendere il presente più comprensibile e decifrabile. Credo fermamente che questo sia l’unico modo, e anche il più efficace, per sbarazzarci una volta per tutti dei fascisti che ci governano in questo mondo”: con queste parole, Lorenzo Redaelli ha accettato il premio di Gioco dell’Anno agli Italian Video Game Awards per il suo Mediterranea Inferno durante la cerimonia di premiazione che si è tenuto a Firenze, dopo aver già ritirato, assieme a Pietro Righi Riva di Santa Ragione (l’editore) il premio per per la Outstanding Experience, ovvero la capacità di legare contenuto artistico e ludico.
Gli altri vincitori sono DotAGE di Michele Pirovano, che ha vinto il premio per Miglior gioco al Debutto, Universe for Sale di Tmesis
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