Il videogioco nell’educazione 4.0: così il gaming forma, educa e istruisce
Il videogioco nell’educazione 4.0: così il gaming forma, educa e istruisce – Agenda Digitale
gaming a scuola
Da “prodotto” videoludico a vero e proprio «medium» del III millennio, anche per l’insegnamento 4.0: i videogame nella scuola, nell’università e nel tempo libero; per intrattenere, comunicare, istruire, educare e formare. A 360 gradi
41 secondi fa
Giurista esperto di comunicazione; autore di Mafia e mafie: Cosa nostra e la dote vincente
Il videogioco intrattiene con l’interazione. L’intrattenimento (che non è sinonimico di divertimento) è la base, il minimo comune denominatore effettistico del videogioco.
Ma il videogioco è anche molto altro: comunicazione; istruzione; educazione e formazione.
Detroit: Become Humans: un gioco sulla metafisica dei mondi possibili
Un videogioco deve minimamente intrattenere attraverso l’interazione. Ed è …..
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