Stories.education: l’App per la didattica STEAM con Python
La didattica delle STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) presenta una serie di sfide e problematiche che possono influenzare l’insegnamento e l’apprendimento in queste discipline. Spesso le materie STEAM sono insegnate separatamente, rendendo difficile per gli studenti vedere le connessioni tra di esse. Non tutte le scuole dispongono delle stesse risorse, strumenti e tecnologie necessarie per insegnare le discipline STEAM in modo efficace, creando disparità tra studenti di diverse aree geografiche e socioeconomiche. Attività pratiche e laboratori richiedono attrezzature costose e risorse, che possono non essere disponibili in tutte le scuole.
Dall’esperienza didattica del Prof. Cosimo Luigi Manes nasce Stories.education.
Stories.education è un ambiente di sviluppo web per l’insegnamento di STEAM attraverso la programmazione con Python. Questa piattaforma innovativa combina:
- un editor di codice;
- un terminale funzionale;
- un sistema interattivo di “Storie”;
consentendo agli studenti di sperimentare progetti multidisciplinari direttamente nel browser. L’app, sviluppata in ReScript e React.js, sfrutta Pyodide per eseguire Python nel browser, eliminando la necessità di installazioni locali. Il suo design modulare basato su widget programmabili offre:
- ai docenti la flessibilità di personalizzare l’ambiente di apprendimento;
- agli studenti di ricevere feedback immediato e di sperimentare un’esperienza professionale;
- un approccio pratico all’apprendimento di STEAM;
L’app è pensata per stimolare la curiosità, la creatività e il pensiero critico di studenti e docenti, offrendo una piattaforma interattiva dove imparare, sviluppare, eseguire ed interagire con progetti multidisciplinari. Dall’apprendimento di concetti complessi alla realizzazione di esperimenti pratici, l’app fornisce strumenti innovativi che rendono il processo educativo dinamico, coinvolgente e divertente, favorendo l’acquisizione di competenze chiave per il futuro.
Il software è in fase di sviluppo, è accessibile gratuitamente e verrà rilasciato con licenza open source alla comunità.
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